DiscoverHouse Zofi | آل زوفي
House Zofi | آل زوفي
Claim Ownership

House Zofi | آل زوفي

Author: Fowzi Mahsoon

Subscribed: 351Played: 3,997
Share

Description

‏‏‏بودكاست عن تاريخ وأدبيات الثقافات الشعبية وأثرها على الوسائط الترفيهيه: روايات، أفلام، قصص مصورة، رسوم متحركة، ألعاب فيديو جزء من نادي المتفردون (indvcc)
88 Episodes
Reverse
رحلة وحلقة جديدة: صعلوك للقمة، التغلب على الوحش، الرحلة والعودة، الكوميديا، التراجيديا، رحلة البحث، والولادة؛ سبع حبكات اساسية في عالم الأدب والفن تشاهدها دائما دون ان تدرك تفاصيلها وحلقة اليوم مقدمة عنها.Thanks to Justin for letting us use his content and materials for inspiration, you can follow him at Twitter:https://twitter.com/Onejwells?t=qaxfwPdhMDoFjIF1sSzaKg&s=09You can learn more in details from Justin by following his YouTube channel:https://youtube.com/@justinsmorningcoffeeOr buy his book:https://www.amazon.com/How-Film-Truth-Documentary-Spirituality/dp/1532640331
سايبربنك 0011

سايبربنك 0011

2023-04-0902:14:35

هذه الحلقة منتجت وسجلت بالإشتراك مع بودكاست ستيل شاوت (Steel Shout) أدب السايبربنك يعتبر من أهم الفروع التي ولدت من أدب الخيال العلمي في القرن العشرينما هو الـ(cyberpunk)  في الأدب.يمثل الـ (cyberpunk) نوعًا من أدب الخيال العلمي الذي يتميز بتمحوره حول العالم الافتراضي والتكنولوجيا المتقدمة، كما يتضمن العديد من العناصر الأخرى مثل الجريمة والفساد والتحرر والتمرد، ونوع من القصص الغامضة. يعود أصل الـ (cyberpunk)  إلى الأدب الخيال العلمي الذي ظهر في الستينات والسبعينات من القرن الماضي، ولكنه انتشر وازدهر في الثمانينات والتسعينات، وذلك بفضل العديد من الأعمال الشهيرة التي تناولت هذا الموضوع، مثل رواية "نيرومانسر" للكاتب وليام جيبسون التي صدرت في عام 1984.تعريف (cyberpunk)تأتي كلمة "سايبربانك" أو "سايبربونك" (Cyberpunk) من مزيج بين كلمتين:الأولى هي "سايبرنيتيكس" (Cybernetics) وهي تعني دراسة النظم الآلية والحيوية والتفاعل بينها.يشير مصطلح "سايبرنيتيكس" (Cybernetics) إلى دراسة النظم والآليات والتفاعلات بين الأجزاء المختلفة في الأنظمة الحيوية والآلية. ويتضمن هذا المصطلح فهم العلاقات المتبادلة بين الجزء والكل في النظام، وكيفية تغيير وتحكم الأنظمة في أنفسها.وتشمل مجالات الدراسة في السايبرنيتيكس مثل هذه النظم المختلفة كالأعصاب والغدد، والآليات المتحكمة في الصناعة والتحكم في المرور والملاحة والطيران، والتكنولوجيا الحيوية والطبية، والذكاء الاصطناعي والروبوتات.يعود أصل مصطلح "سايبرنيتيكس" (Cybernetics) إلى اللغة اليونانية، حيث تعني "kybernetes" باللغة اليونانية "الملاح" أو "القائد" أو "المدير". ولقد استخدم هذا المصطلح في اليونان القديمة للإشارة إلى الشخص الذي يدير السفينة ويتحكم في اتجاهها وحركتها. وفي القرن العشرين، أطلق عالم الرياضيات الأمريكي نوربرت وينر (Norbert Wiener) مصطلح "cybernetics" لوصف الدراسة العلمية للتحكم والتواصل في الآلات والأنظمة المعقدة. وقد استخدم وينر هذا المصطلح للإشارة إلى دراسة العمليات التي تحكم الأنظمة المعقدة، سواء كانت هذه الأنظمة آلية أو حية. ومنذ ذلك الحين، انتشر استخدام مصطلح "سايبرنيتيكس" لوصف دراسة نظم التحكم الآلية والحية، وأصبح مصطلحًا شائعًا في العديد من المجالات العلمية والتقنية المختلفة.ومن المهم أن نلاحظ أن السايبرنيتيكس لا تقتصر فقط على النظم الحيوية، بل تشمل أيضًا النظم الآلية والتكنولوجية، وهذا ما يجعلها مفهومًا مهمًا في العديد من المجالات المختلفة، بما في ذلك العلوم الحاسوبية والهندسة والفلسفة والاقتصاد والعلوم الاجتماعية.  والثانية هي "بانك" (Punk) وهي تعني نوعًا من الموسيقى الروك المتمردة والمناهضة للنظام والسلطة وبالتالي، فإن الـ(cyberpunk)  يجمع بين عنصرين رئيسيين: العالم التكنولوجي المتقدم والمتمردة والمناهضة للنظام والسلطة. ويتناول هذا النوع من الأدب عادة العالم الافتراضي والتقنية المتطورة بطريقة متمردة ومناهضة للنظام، ويتضمن الكثير من العناصر الاجتماعية والسياسية والثقافية المعاصرة.يُعرف مصطلح "بانك" (Punk) بشكل لغوي على أنه نوع من الموسيقى الروك المتمردة والمعارضة للنظام والسلطة، والتي ظهرت في السبعينيات من القرن الماضي. ويشار في قاموس أكسفورد الإنجليزي إلى أن كلمة "بانك" تعني بشكل عام شخصاً أو شيئاً يتمتع بالقوة والعنف والتمرد والانفصال عن النظام السائد. ويمكن أن يُستخدم مصطلح "بانك" لوصف أي شيء يتميز بالتمرد والمعارضة للسلطة والنظام، وليس فقط في عالم الموسيقى الروك. وعلى سبيل المثال، يمكن استخدام هذا المصطلح لوصف حركات اجتماعية وثقافية وفنية أخرى، مثل حركات الشباب المتمردة وحركات المقاومة السياسية والفنانين الذين يسعون لتحدي النظام السائد.بروس بيثكي (Bruce Bethke) هو كاتب أمريكي ولد في عام 1955، وهو معتبر أحد رواد الأدب السايبربانكي. وقد نشر بيثكي في عام 1980 قصة قصيرة بعنوان "Cyberpunk" في مجلة "Amazing Science Fiction". وقد تم استخدام هذه القصة لاحقًا كدليل لتحديد الأدب السايبربانكي. تتناول قصة بيثكي العالم الخيالي والمستقبلي والذي يتميز بتكنولوجيا متقدمة وتمحوره حول شخصية مخترق حاسوبي يقوم بسرقة بيانات مهمة. وقد اشتهرت هذه القصة بسبب استخدام كلمة "سايبربانك" في عنوانها، والتي أصبحت بعد ذلك مصطلحاً مشهوراً في الأدب والثقافة الشعبية. وقد كتب بيثكي العديد من القصص الخيالية والروايات، وأصبحت له بعض الأعمال الأخرى مثل "Headcrash" و "Wild Wild West" و "Redbeard" و "Rebel Moon"، وقد تم ترشيح روايته "Headcrash" لجائزة نيبولا في عام 1995. وبالإضافة إلى كونه كاتباً، فإن بيثكي يعمل أيضاً في مجال تكنولوجيا المعلومات والحوسبة، ويشغل حالياً منصب مدير تقنية المعلومات في إحدى الشركات الأمريكية.تصريح بروس ستيرلينغ "combination of lowlife and high tech" ليس تعريفًا محددًا للسايبربنك، وإنما هو وصف للجو العام الذي يمكن أن يتميز به عالم السايبربنك. ففي هذا الوصف، يركز ستيرلينغ على تحدُّث السايبربنك عن النزلاء الرَّخاء والمتعطشين للمتع الجسدية والأمور غير المشروعة، والتكنولوجيا العالية والحديثة التي تستخدمها هؤلاء الأشخاص في تحقيق ما يريدونه. ويتناول ستيرلينغ هذا المفهوم في روايته الشهيرة "المرآة الشعورية" (Mirrorshades)، وهي مجموعة من القصص القصيرة التي تعتبر أحد الأعمال الأساسية في أدب السايبربنك.ومع ذلك، يمكن القول أن هذا الوصف ينطبق بشكل عام على أعمال السايبربنك، حيث يتميز هذا النوع الأدبي بتحقيق التوازن بين الجوانب العالية التكنولوجية والجوانب الأكثر شعبية والمرتبطة بالعالم السفلي والجريمة المنظمة. وتنتمي روايات وليام جيبسون وبروس يرلينغ وغيرهما من الكتَّاب إلى هذا النوع الأدبي، ويتعاملون في أعمالهم مع قضايا تتعلق بالتكنولوجيا المتقدمة والحياة الافتراضية والتحديات الاجتماعية والثقافية التي تنشأ بسببها. وتجمع هذه الأعمال بين الجوانب العالية التكنولوجية والجوانب الأكثر شعبية والمرتبطة بالعالم السفلي، وتتميز بأسلوب سريع الإيقاع وشخصيات مثيرة للاهتمام، كما تستخدم لغة فيها الكثير من المصطلحات التقنية والحاسوبية.وبشكل عام، يجمع وصف بروس ستيرلينغ "combination of lowlife and high tech" بين هذه الجوانب، ويعكس الجانب الغامض والمثير للاهتمام في أدب السايبربنك، الذي يتميز بتحقيق التوازن بين العالم الافتراضي والعالم الحقيقي وبين الجوانب الفنية والتكنولوجية والجوانب الاجتماعية والثقافية.عناصر السايبربنك الأدبي:·       الجوالـ (Dystopian):o      تحكم وتملك المنظمات والشركات للمجتمع.o      طبقية الرأسماليةo      حياة وضيعة.o      تمرد الأفراد على الشركات والمنظمات.o      انغماس الأفراد في الجريمة والملذات والشهوات.o      غلاء المعيشة ·       التقنية العالية:o      الذكاء الصناعي.o      الواقع الافتراضي .o      تطورعلم الأطراف الصناعيةo      المستنسخين والرجال الآليين.o      الاتصالات والتقنيةo      الهاكرز او محرك الشبكة  (Netrunner)·       الثقافة:o      موسيقى الـ  Punk Rock والـVaporwaveo      الازياء o      العمران والأضواء (اليابان في الثمانينات ونموها اقتصاديا في العالم الإلكتروني)o      المتحري والمحقق الظلامي (Noir)o      الرياضات والترفيه  أهم الأعمال الأدبية:·       رواية نوفا لـ (Samuel Delany) في عام 1...
ومثل ما عودناكم كل سنة، نتكلم عن عاداتنا وتقاليدنا المعهودة في رمضان كمحبين للثقافات الشعبية، وضيوف الحلقة هم النجوم الصاعدة في عالم البودكاست العربي، روان ودامع ونجد من بودكاست ترست اس
تكلمنا في الحلقتين الماضية عن حكايا الوجود والميلاد وقصص الآلهة وفي الجزء الثالث ننتهي بحكايا وملاحم من التراث اليوناني: الإلياذة، الأوديسة، سيزسيف وعقابه الأبدي، بحارة الأرجو، بريسيس وميدوسا، العراف تايسيرياس، بيليروفون والكيميرا.
 انتصر زيوس واخوته الأولمبيين على التيتانين، بعد ان استقر له الحكم ننستكمل بقية قصص الآلهة: كيف تزوج زيوس من هيرا، وكيف تزوج هيديس من بريسفوني، ميلاد وقصص: ابولو، هرميس، دايونيسيس افروديت، أثينا وهيفستيس وبقية الأولمبيين وخلقهم للبشر وحربهم مع الأولمبيين.
عدنا لكي نحكي لكم اهم القصص والأساطير التي ألهمت صناع المحتوى عبر الأزمان، بداية مع الأساطير اليوناني. اليوم سنحكي عن: النسب الأسطوري اليوناني، اهم الكتب اليونانية الأدبية، فوضى الوجود، كراهية أورانوس،كيد جايا، انتقام كرونوس، نهوض زوس وانتصاره.
فوزي ورعد يعودوا لتسليط الضوء على اكثر من ٢٧ عمل سينمائي وتلفزيوني. مثل فيلم: الرسالة، فجر الاسلام، الناصر صلاح الدين. ومسلسل: الزير السالم، أبناء الرشيد، ملوك الطوائف.
جلسة حوارية بين الاصدقاء عن فكرة ومفهوم البطل وميلاده ونشأته ورحلته وموته في الأدب والأفلام والألعاب الصامولي ماله علاقة المشاركين: فوزي محسون، رعد الجابر، أحمد مرعي، Ziz، أحمد مليباري الرسمةمقدمة من الفهد https://instagram.com/al_fahad_art?igshid=i10uneloxsu4
هاوس زوفي البودكاست - الحلقة ٦ : عناصر الفانتازيا الأدبية. عند تخيلاتك، أو قراءتك، او حتى عند لعبك اذا كان خارج عن مألوف منطقك وعالمك، ربما انت الآن تبحر في عالم الفنتازيا. المصدر الأساسي، السحر، الكائنات، المدن وغيرها من عناصر الفانتازيا نقاشناها في هذه الحلقة. بالإضافة إلى أشكال وتصنيف مخرجات الفانتزيا في الثقافة الشعبية. ضيوف الحلقة: فوزي محسون، عبدالعزيز الهدلق، عبيدان، محمد "Silver Mask" الشمالي
الرعب لا يزال ينافس في عالم الثقافات الشعبية لكن ماهو؟ ماهي انواعه؟ اثر البيئة على ثقافة الرعب. مع ضيدان السبيعي ومحمد الدوسري واحمد مرعي نسهب في عالم الرعب. حكاية شاشة https://www.youtube.com/channel/UCD1YaljrjBczRHnAtGEQECA داني بوكس https://www.youtube.com/channel/UCjV8uYD9h62KAuVr2e1qcYQ
الخيال العلمي بدأ منذ من كان يظن ان الطائرة والسيارة شيء لا يتحقق الا في الخيال. نعود مع حلقة جديدة تاريخ وانواع أدبيات الخيال العلمي (خففنا حدة العلمية في الطرح واكثرنا من الخيال)
ماهو الفرق بين الرحلة والمغامرة وماهي دوافعها وأنواعها ونبذة عن ملحمة جلجماش، المغامرون الثلاثة، جزيرة الكنز وغيرها من الأدبيات الخالدة لصناع المحتوى. المشاركين: فوزي محسون، أحمد الجابري، أحمد مرعي، Ziz، أحمد مليباري، محمد "Silver Mask" الشمالي الملحق المقالي للحلقة: https://indvcc.com/wp-content/uploads/2022/07/Episode-3-Journey-and-Adventure.pdf رسمة الحلقة مقدمة من لونا زغلول https://www.instagram.com/artistlunaz/
كلنا نلعب من فترة لأخرى ونعرف ما هو شعور اللعب ولكن ماهو اللعب حقيقة؟ ماهي متطلبات ان يكون هذا النشاط لعب؟ ماهي المساحة التي نلعب فيها؟ المنافسة، الفرصة، المحاكاة، والدوار ماذا تعني هذه التصنيفات للعب؟ رفعنا اللعب لأعلى السقف لكي نرى كل شي من مفهوم اللعب. المشاركين: فوزي محسون، أحمد الجابري، أحمد مرعي، محمد الشمالي الملحق الكتابي للحلقة: https://indvcc.com/wp-content/uploads/2022/07/Episode-2-Play-and-Games..pdf الرسمة مقدمة من الفهد: https://www.instagram.com/al_fahad_art/
زوس وأودين، باهموت وتيامات، إيزناجي وآدم، حواء وإيزنامي ميثولوجيا شعوب مختلفة لكن ماهي أوجه الشبه بينهم؟ كيف بنيت تلك القصص؟ روبين هود أسطورة أم خرافة؟ يعود إليكم بودكاست هاوس زوفي بثوب جديد وبداية جديدة مع البودكاست لتقديمه بشكل يناسب المهتمين وصناع المحتوى. وسيقدم مع كل حلقة ان شاء الله ملحق مكتوب للحلقة به المراجع المستخدمة. ومع هذا الطرح الجديد كان لزاما علينا البدء بأهم عنصر مؤثر في عالم الثقافات الشعبية ألا هي الأسطورة والخرافات (الميثولوجيا) في الثقافات الشعبية. ملحق الحلقة كامل: https://indvcc.com/wp-content/uploads/2022/07/Myths-and-Legends.pdfمحاور الحلقة: • تعريف الخرافة والأسطورة والفرق بينهم. o تعريف الخرافة والأسطورة في اللغة العربية. o الخرافة والأسطورة في اللغة الإنجليزية. o مرادفات الخرافة والأسطورة. o المقارنة بين الـ(Myth) والـ(Legend). • الميثولوجيا o تعريف الميثولوجيا o لماذا ندرس ونهتم للميثولوجيا. o طرق تناقل الميثولوجيا. • أنواع الميثولوجيا: o ميثولوجيا التكوين. o ميثولوجيا الآلهة. o ميثولوجيا الأبطال والبطولة. o ميثولوجيا اليوهيميرية. o ميثولوجيا الحضارات المفقودة. o ميثولوجيا الأدوات والعلوم. o الميثولوجيا الطوطمية.
كما عودناكم كل سنة، حلقة رمضانية بسيطة و crossover مع بودكاستات شبكة الهاوس، ومع الأوضاع الجديدة اللي بنمر فيها نشوف مدى تأثر عاداتنا الرمضانية فيها، بجلسة خفيفة ظريفة المشاركين: فوزوي محسون، فراس قشقري، عبدالإله بارجا، عبدالعزيز عسيري، أحمد شبير، أحمد مرعي، سعيد بالعمش، زيز، محمد "Silver Mask" الشمالي التوصيات: كتب: Disk Worlds Guard guard المفصل في تاريخ العرب قبل الإسلام كافكا على الشاطئ قصص مصورة: East of west comics ألعاب فيديو: Animal Crossing FF VII Remake Borderlands Darksiders Street of Rage Final fantasy 12 Final fantasy 14 Persona 5 royale The Witcher انمي: JoJo Netflix Castlevania Sakura wars. Ashita no joep Chōdenji Robo Combattler V ( خماسي) Lightspeed Electroid Albegas (الشجعان الثلاثة) Plawres Sanshiro مسلسلات: Star Wars's: The mandalorian Dr. who
من أسطع أسماء المخرجين في سماء هوليوود، نتحدث فيها عن نشأة وتأثير مارتن سكورسيزي على صناعة الأفلام، ونتحدث أيضا عن بعض أفلامه المشهورة المشاركين بالحلقة: فوزي محسون، رعد الجابر، ضيدان السبيعي، الفهد، محمد "Silver Mask" الشمالي
A very special episode that touches on the basic of Arab culture & values from the pre-Islamic era, to help you create more authentic Arab fantasy & fiction. We discuss the basics of Arab families and how they identify themselves, and the importance of merit in their culture.
السحر ومستخدميه وانواعه في عالم الخيال ومفهومه بناء العوالم الخيالية المشاركين: فوزي محسون، أحمد مرعي، محمد "Silver Mask" الشمالي، أحمد الجابري
إستكمالاً لرحلتنا مع الفانتازيا العربية، نستلهم في هذه الحلقة الخيال من القبائل العربية: عاد وأطلانتس، نسب الملوك، نسب الأحرار والنسب المفقود. الكتب المذكورة في الحلقة هي: *تسجيل العرب .. حسب ونسب - د.أحمد الدعيج * الكنز والتأويل - سعيد الغانمي * فاعلية الخيال الأدبي - سعيد الغانمي * أبطال بلا تاريخ - فاضل الربيعي * الأطلس التاريخي لسيرة الرسول -صلى الله عليه وسلم- - سامي بن عبدالله المغلوث * الحكايات العجائيبية في السرد العربي القديم - د. نبيل الشاهد تقديم فوزي محسون، محمد "Silver Mask" الشمالي، أحمد الجابري
loading
Comments (1)

Ahmad Hamad

who's the guest?

Mar 5th
Reply